Universitario

Ingeniería de Sistemas

Bucaramanga · Facultad de Ciencias Naturales e Ingenierías · Presencial

SNIES 101596

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Para estudiar Ingeniería de Sistemas primero te gradúas de Tecnología en Desarrollo de Sistemas Informáticos (6 semestres).

Duración
4 semestres
Créditos
167
Modalidad
Presencial
Jornada
Diurna o nocturna
SNIES
101596
Resolución MEN
024451 · 17/12/2024
Matrícula
2 SMMLV

Presentación

A nivel internacional las tendencias de las profesiones del área de Sistemas y Ciencias de la Computación están orientadas hacia las cinco (5) disciplinas definidas por la Association for Computing Machinery (ACM). El programa de Ingeniería de Sistemas, articulado por ciclos propedéuticos con la Tecnología en Desarrollo de Sistemas informáticos, esta inmerso en la disciplina Software Engineering (SE) o Ingeniería del Software. Por tanto, el profesional de este programa debe conocer y abarcar tópicos relacionados con el ciclo de vida de un producto, incluyendo su eficiencia y su fiabilidad, el ajuste a los presupuestos del cliente, llevar a cabo las pruebas adecuadas y el mantenimiento.

Perfil

  • Desarrollar sistemas software aplicando las técnicas y metodologías de la Ingeniería del Software en todas las etapas del ciclo de vida, generando soluciones acordes a las necesidades del cliente.
  • Modelar y simular diferentes tipos de sistemas aplicando conocimientos científicos con el fin de apoyar procesos de toma de decisiones y de desarrollo tecnológico.
  • Dirigir, proponer e implementar proyectos integradores entre el sector académico y productivo en el ámbito de la Ingeniería de Sistemas, para desarrollar procesos de investigación e innovación tecnológica.
  • Auditar la funcionalidad, usabilidad y calidad de los sistemas informáticos con base en modelos y estándares nacionales e internacionales.
  • Diseñar e implementar arquitecturas software haciendo uso de patrones y reutilización de componentes, teniendo en cuenta los requisitos de calidad y la integración con la plataforma tecnológica.
  • Analizar y valorar el impacto social y ambiental de las soluciones técnicas planteadas para promover el respeto por la biodiversidad y el desarrollo sostenible.

Campos de acción

  • Gerente de Proyectos. Coordina la implementación e implantación de proyectos que integran las tecnologías de la información.
  • Ingeniero de Software. Aplica los principios de las ciencias computacionales y las matemáticas para construir soluciones efectivas a los problemas presentes en el proceso de desarrollo software.
  • Arquitecto de Software. Diseña e implementa arquitecturas software para dar respuesta a los requerimientos de soluciones a sistemas complejos de información en diferentes entornos.
  • Ingeniero de Desarrollo. Implementa e implanta aplicaciones informáticas, teniendo como referencia los elementos de programación y administración de bases de datos para su correcta construcción.
  • Auditor de Sistemas. Revisa y evalúa los elementos de un sistema de información: como son hardware, software y recurso humano.
  • Investigador. Integra nuevas tecnologías en los campos de la Ingeniería de Sistemas. Dirige y desarrolla proyectos de investigación relacionados con su disciplina.

Plan de estudios

  1. Semestre 1

    6 asignaturas
    • Ingeniería de Software
    • Gestión y Gobierno TI
    • Inglés III
    • Álgebra Lineal
    • Ecuaciones Diferenciales
    • Estadística para Ingenieros
  2. Semestre 2

    7 asignaturas
    • Arquitectura de Software
    • Autómatas y Lenguajes Formales
    • Electiva de Profundización IV
    • Inglés IV
    • Investigación en Operaciones
    • Optativa III
    • Análisis Numérico
  3. Semestre 3

    7 asignaturas
    • Calidad de Software
    • Compiladores
    • Electiva de Profundización V
    • Simulación Digital
    • Emprendimiento
    • Metodología de Investigación II
    • Minería de Datos
  4. Semestre 4

    7 asignaturas
    • Análisis de Datos a Gran Escala
    • Dinámica de Sistemas
    • Electiva de Profundización VI
    • Ética y Legislación Informática
    • Gestión de Proyectos de Software
    • Optativa IV
    • Patrones de Software

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